Chris Moneymaker, Norman Chad memegang Reddit AMA dalam dunia Poker

Chris Moneymaker, Norman Chad memegang Reddit AMA dalam dunia Poker

Chris Moneymaker baru-baru ini tampil di episode 30 ESPN untuk 30 podcast, menempatkan pemenang WSOP Main Event 2003 kembali dalam sorotan. Menindaklanjuti podcast itu, Moneymaker, bersama dengan penyiar poker dan WSOP co-host Norman Chad, mengambil beberapa waktu dari jadwal mereka untuk berpartisipasi dalam sesi “Tanya Me Anything” (AMA) dengan pengguna Reddit terakhir Chris Moneymaker, Norman Chad terus Reddit AMAThursday. T & J adalah peluang bagus untuk memperbarui dunia tentang apa yang terjadi dalam kehidupan pria yang memulai kegilaan poker online.

Komunitas Reddit datang dengan banyak pertanyaan bagus untuk pasangan ini. Ketika ditanya apakah dia berpikir Atlantic City (AC) melihat kebangunan rohani, Moneymaker menegaskan, “AC adalah hal ketika orang hanya memiliki Vegas, [T] unica dan AC untuk dipilih. Sayangnya, sekarang ada ruang kasino dan poker di hampir setiap kota. Jauh lebih mudah bagi wisatawan untuk datang ke daerah berbukit-bukit [P], Baltimore dll dan menemukan aksi kasino yang hebat. Mendapatkan ke AC adalah tantangan dengan bandara kecil dan jam berkendara di jalan tol sehingga tidak dijual pada “kebangunan rohani”. Satu hal positif besar yang mereka lakukan berhasil membuat kasino keluar dari NJ utara yang akan benar-benar membunuh AC. ”

Ketika ditanya apa perubahan WSOP Main Event yang dia sukai selama bertahun-tahun, Moneymaker menjelaskan, “Hari-hari yang lebih pendek pasti. Kami bermain dari siang sampai kadang-kadang pukul 4 pagi. Itu brutal. Hampir setiap hari sekarang Anda keluar dari pintu jam 10 malam. Setidaknya adalah konsep 9 November yang sejak saat itu telah dibatalkan terima kasih. ”

Chad ditanya tentang praktiknya untuk membagikan kaleng kaleng bir Pabst Blue Ribbon (PBR). Jawabannya khas Chad. “Saya menulis kolom olahraga surat kabar mingguan; Saya selalu minum bir resmi yang saya minum di kolom. Dulu PBR (sekarang Yuengling). Ketika saya pergi ke acara Amal Poker Deepstacks setiap tahun di Florida (datang 1-4 November di Isle Casino di Pompano Beach), saya membagikan kaleng bekas PBR, ”jelasnya.

Namun, tidak semua pertanyaan, atau jawaban, sama seriusnya. Chad ditanya seberapa sering dia menikah. Tanggapannya: “Pada ketiga saya (mulai pukul 08.55 pagi ini).” Dia memperbarui tanggapannya nanti selama AMA, menyatakan, “Istri No. 3 pergi tengah pagi untuk mendapatkan rokok dan belum kembali. P.S. Dia bahkan tidak merokok. ”

Mengapa Lebih Banyak Kontrol dalam Taruhan

Mengapa Lebih Banyak Kontrol dalam Taruhan

Analis mempertanyakan permintaan NFL untuk kontrol lebih federal atas taruhan olahraga. NFL mengutip permainan hantu tetapi agar skema pemasangan hantu berhasil, para penghasut harus mengontrol aliran informasi tentang permainan pura-pura. Anda perlu buku olahraga, tim, pejabat liga, dan perusahaan data untuk secara sadar atau tidak sengaja terlibat dalam berbagai langkah yang diperlukan untuk memalsukan game.

NFL mengatakan bahwa itulah mengapa ia ingin memaksa operator untuk membeli umpan datanya. Tidak ada informasi yang dapat dikompromikan jika liga olahraga pro memberikan data pada permainannya. Tentu saja, operator perlu membayar untuk layanan itu.
Berlawanan

Pihak oposisi menandaskan bahwa jika semua data berasal dari satu sumber – liga – para pemecah masalah dan peretas mereka hanya perlu menyusup ke satu sumber itu untuk menanamkan data palsu mereka sendiri. Selain itu, setiap pertandingan NFL disiarkan secara nasional. Jutaan penggemar dapat melihat dengan tepat apa yang terjadi yang membuatnya sangat tidak mungkin bahwa informasi palsu dapat disebarluaskan.

Komisi Gaming Nevada juga memiliki pengalaman luas dalam bertindak sebagai pengawas untuk mencegah permainan palsu dan penipuan permainan lainnya. Regulator Nevada sudah memantau tren taruhan dan data untuk membantu mengidentifikasi pengaturan pertandingan untuk liga pro.

Komite diatur untuk mendengar kesaksian dari Becky Harris, ketua Komisi Gaming Nevada, yang akan menjelaskan bagaimana Nevada telah berhasil menyingkirkan pemecah masalah pertandingan. Integritas pertandingan sangat penting bagi olah raga Nevada. Industri tahu bahwa hanya diperlukan satu pertandingan palsu untuk membawa seluruh ekonomi sportsbook Nevada turun.

Regulator Nevada mengatakan bahwa tidak perlu mengharuskan sportsbook untuk membeli data liga resmi (harapan NFL) karena sistem taruhan rumit mereka, hingga saat ini, berhasil mencegah scammer memalsukan pertandingan. Sangat logis jika Nevada berhasil menghindari potensi penipuan untuk operasi jangka panjang yang diatur ini di negara taruhan olahraga lainnya juga akan dapat melakukannya. Negara-negara seperti New Jersey, West Virginia, Delaware dan Mississippi akan dapat memanfaatkan keahlian Nevada serta pengalaman perusahaan-perusahaan induk Eropa (Betfair, Paddy Power, William Hill) yang sekarang kembali banyak operator baru AS.

Apa itu Rencana Pancang Tetap dalam Perjudian Sbobet?

Apa itu Rencana Pancang Tetap dalam Perjudian Sbobet?

Rencana pengikatan tetap adalah cara paling mudah untuk menentukan berapa banyak yang akan dipertaruhkan pada pilihan Anda. Cukup sederhana, Anda mempertaruhkan satu unit setiap kali Anda memasang taruhan. Satu-satunya keputusan nyata yang harus Anda buat adalah nilai sebenarnya dari sebuah unit.

Cara terbaik untuk menentukan berapa unit seharusnya adalah mendasarkannya pada ukuran bankroll Anda, yang seharusnya menjadi jumlah yang ditentukan. Sudah diterima secara luas bahwa Anda harus bertaruh antara 1% dan 5% dari uang Anda sebagai aturan umum, sehingga ukuran unit Anda harus berada di suatu tempat dalam kisaran ini. Tidak ada jumlah yang benar atau salah untuk dipilih di sini, pada akhirnya tergantung pada sikap Anda terhadap risiko.

Jika Anda menolak risiko dan ingin seaman mungkin, menilai suatu unit sebesar 1% dari uang Anda adalah cara terbaik untuk pergi. Jika bankroll Anda mengatakan $ 500, satu unit akan menjadi $ 5. Jadi Anda akan mempertaruhkan $ 5 pada semua taruhan Anda. Ini berarti Anda bisa kehilangan 100 taruhan berturut-turut sebelum menghabiskan uang Anda, dan jika itu terjadi maka taruhan olahraga mungkin bukan untuk Anda.

Jika Anda siap untuk mengambil pendekatan yang lebih berisiko, maka 2-3% baik-baik saja. 4% atau 5% benar-benar hanya pilihan jika Anda sangat yakin dalam keterampilan taruhan Anda atau senang dengan tingkat risiko yang tinggi. Pada 5%, hanya dibutuhkan 20 taruhan kalah berturut-turut untuk kehilangan seluruh gulungan Anda. Ini bisa dibayangkan, tergantung pada pilihan apa yang Anda pilih.

Hal lain yang perlu Anda pertimbangkan dengan rencana pengamanan tetap adalah seberapa sering Anda meluruskan ukuran unit dengan gulungan Anda. Seiring waktu, uang Anda akan tumbuh, atau menyusut, tergantung pada seberapa baik Anda melakukannya, sehingga pada titik tertentu Anda akan ingin menyesuaikan ukuran unit yang sesuai. Misalnya, jika Anda bertaruh 1% berdasarkan bankroll $ 500 dan Anda mengubah $ 500 menjadi $ 1.000, Anda mungkin ingin mulai bertaruh lebih banyak. 1% sekarang akan menjadi $ 10 per taruhan.

Pendekatan yang baik adalah menyesuaikan ukuran unit Anda setiap beberapa bulan atau lebih, atau lebih cepat jika uang Anda berubah secara dramatis. Anda dapat melakukannya lebih sering atau lebih jarang jika Anda mau; tidak ada aturan yang keras dan cepat.

Bangkitnya Judi Online Video-Game

Bangkitnya Judi Online Video-Game

Di antara hadiah lebih berbahaya yang telah diberikan oleh video game pada budaya modern adalah kotak jarahan. Kotak jarahan seperti tiket lotere dalam game: dengan biaya kecil, melibatkan uang nyata, pemain dapat membeli bermacam-macam barang yang menjanjikan untuk meningkatkan pengalaman bermain. Di Overwatch, sebungkus lima kotak jarahan ($ 4,99) mungkin membuat Anda menjadi kulit legendaris yang membuat karakter Hanzo Anda terlihat seperti sosok Kabuki. Di FIFA 18, Paket Premium Emas ($ 7,50) mungkin membuat Anda Messi dan beberapa kontrak pemain berharga untuk Tim Ultimate Anda. Penekanannya adalah pada kekuatan: Anda mungkin mendapatkan Messi, tetapi kemungkinan besar Anda akan mendapatkan pemain bangku dari skuad Serie A Italia yang tidak akan diinginkan oleh siapa pun saat Anda mencoba untuk menukarnya. Peluang nyata untuk memenangkan kulit Overwatch yang legendaris adalah antara satu berbilan dan satu dalam tiga belas.

Kotak loot adalah sumber pendapatan yang menarik bagi pengembang game, dan mereka telah terpisahkan dengan munculnya game “freemium” ponsel cerdas, yang gratis untuk diunduh tetapi tidak dapat sepenuhnya dinikmati kecuali pemain membayar untuk peningkatan dalam aplikasi. Untuk hampir semua orang, kotak jarahan adalah momok. Pemain benci bahwa mereka harus membayar ekstra hanya untuk menjadi kompetitif. Orang tua benci menemukan, terlambat, bahwa beberapa ratus dolar dalam paket arena Clash Royale telah dibebankan ke kartu kredit mereka. Dan, semakin, para regulator pemerintah berpikir bahwa kotak-kotak jarahan terlalu mirip judi — perjudian yang ditujukan untuk anak-anak, tidak kurang. Belgia dan Belanda telah melarang kotak penjarahan dalam permainan sebagai bentuk perjudian, dan Minnesota baru-baru ini memperkenalkan RUU yang akan melarang penjualan game yang berisi kotak jarahan kepada orang-orang di bawah usia delapan belas tahun.

Kekhawatirannya bukan hanya sekedar prudish. Dalam sebuah temuan yang tidak akan mengejutkan siapa pun, para psikolog di Selandia Baru telah menemukan bahwa kotak-kotak jarahan memang memiliki kesamaan yang menyusahkan dengan perjudian. Para peneliti, yang dipimpin oleh Aaron Drummond, dari Massey University, melihat dua puluh dua game konsol yang dirilis antara tahun 2016 dan 2017, dari Overwatch dan FIFA 18 ke Madden N.F.L. 18 dan Star Wars Battlefront II. Mereka mencatat seberapa dekat sistem loot-box setiap pertandingan selaras dengan lima kriteria psikologis standar untuk perjudian, termasuk apakah kotak jarahan harus dibeli dengan uang sungguhan, apakah itu memiliki nilai nyata dalam permainan atau dapat dicairkan, dan apakah itu isi secara acak ditentukan. Sepuluh dari dua puluh dua game, termasuk FIFA 18, Assassin’s Creed Origins, dan Halo Wars 2, menandai kelima kotak. Enam dari mereka, serta semua permainan yang memungkinkan pemain untuk mendapatkan uang nyata, dinilai sesuai untuk usia tiga belas dan lebih tua.

Regulator Irlandia mengatakan kotak jarahan bukanlah bentuk Perjudian Online

Regulator Irlandia mengatakan kotak jarahan bukanlah bentuk Perjudian Online

Siapa yang mengira bahwa video game dapat menyebabkan kontroversi internasional seperti itu? Kotak jebakan, penambahan pengalaman game yang memungkinkan pemain untuk membeli — atau menang agen sbobet — peningkatan kejutan, sedang diperdebatkan di seluruh dunia saat pemerintah mencoba untuk menentukan apakah mereka semacam judi atau bukan. Belgia mengatakan bahwa mereka, Prancis mengatakan bahwa mereka tidak, Australia telah mengatakan bahwa mereka dan Selandia Baru telah mengatakan bahwa mereka tidak. Dalam salah satu pengumuman terbaru tentang masalah ini, Irlandia telah menetapkan bahwa mereka, pada kenyataannya, bukan bentuk perjudian.

Regulator Irlandia mengatakan kotak-kotak jarahan bukanlah bentuk perjudianDi Departemen Kehakiman David Stanton baru-baru ini berbicara di depan Seanad dan mengatakan bahwa, sementara kontroversial, kotak-kotak jarahan tidak berjudi dalam arti sebenarnya dari kata itu. Dia menambahkan bahwa deklarasinya tidak memiliki “efek hukum,” tetapi posisinya didasarkan pada hukum yang kuat.

Stanton menjelaskan, “Di mana permainan menawarkan kemungkinan memasang taruhan atau pengambilan risiko untuk imbalan finansial dalam permainan, maka, menurut saya, itu harus dilisensikan sebagai produk perjudian. Untuk menawarkan produk perjudian di Irlandia, lisensi diperlukan di bawah Undang-Undang Pertaruhan 1931-2015 atau Undang-Undang Gaming dan Lotere 1956. Para Komisaris Pendapatan adalah otoritas lisensi utama yang bertanggung jawab di bawah kedua Akta, dengan beberapa keterlibatan Menteri Kehakiman dan Kesetaraan.

“Namun, harus dipahami, bahwa jika sebuah permainan menawarkan pembelian dalam game – apakah mereka menjarah kotak, kulit, dll. – yang dipromosikan ke pemain sebagai meningkatkan peluang sukses mereka, pembelian tersebut pada dasarnya adalah komersial atau e-commerce aktivitas. Kegiatan ini akan jatuh dalam hukum konsumen yang normal. ”

Dalam gim video, pemain dapat membeli kotak jarahan yang berisi item virtual yang dapat meningkatkan karakter gim atau periferal lainnya. Paling sering, kotak menjarah berisi item yang akan memberikan pemain keunggulan kompetitif terhadap pemain lain. Namun, kotak-kotak jarahan dibeli tanpa mengetahui apa isinya, itulah sebabnya mengapa banyak negara telah menyebabkan untuk mengklasifikasikan mereka sebagai jenis perjudian.

Electronic Arts (EA), raksasa permainan video, telah berulang kali menolak untuk mematuhi perubahan hukum di negara-negara yang telah menganggap kotak jarahan sebagai perjudian dan, karenanya, ilegal. Negara-negara telah meminta produsen video game untuk menghapus kotak jarahan, tetapi EA tetap teguh dalam keyakinannya bahwa permainannya benar-benar tidak bersalah.